"Стартрек: Бесконечность" (2016)
Jul. 25th, 2016 02:32 pmС утра отнесла в кассу "Стартрека" 130 рублей, полюбовалась на его провал. Думаю, можно было оживить этот фильм одним простым способом: взять на титульные роли совсем неизвестных актёров-любителей, пусть говорили бы реплики, ибо актёрскую работу класса А, увиденную мной сегодня на экране можно описать единственным словом "стыдоба".
У фильма очень качественный и красивый визуальный концепт. Могу похвалить его и работу операторов, это всё. Ибо через десять минут от начала, после любования видами, на арену выходит пожилая болонка Саймон Пегг и начинает развлекать почтеннейшую публику занюханными репризами, тяв-тяв, прыг-скок, умри! — оживи. Кто подпустил его к сценарию? За что они так с нами? Чуваки находятся на вершине кинопроцесса, у них есть просто ВСЁ — кроме любви к материалу и желания сделать хорошее кино. Ненавижу гадов.
Ни одного живого диалога, ни одного живого лица, тупость и пафос, пафос и тупость. Визуальный концепт существует отдельно, персонажи произносят реплики на его фоне, растягивая время. Им не нужно разговаривать друг с другом, химии-то ноль. Друг друга в упор не видят, смотрят в пространство. Набор нелепых обрюзгших масок — Пайн, Куинто, Урбан, Чо и вишенкой на торте цирка уродов маска Эльбы. Конечно, нужно было спрятать самого красивого мужчину каста, здесь же Пайн официальный красавчик, а враг должен быть ящерицей, ага. Пегг плодится и множится, к напарнику-уроду, который выглядит родным сыном Скотти присоединилась ещё одна мелкая гаргулья. Зои Салдана — манекен, умудрившийся во всех перипетиях сохранить безупречный макияж и колготы. Жаль только покойного Ельчина, который навсегда останется в памяти визглявым истериком Чеховым.
Сюжет построен на банальном квесте, задача номер раз выбраться из плена (три четверти фильма герои ищут друг друга в лесу), задача два — нейтрализовать главгада. Скукота. Линия Спок-Ухура провалена и не нужна для сюжета; ранение Спока не важно для сюжета; вся линия с боевой девахой — не важна для сюжета! Однако всё это присутствует, ибо даёт повод для диалогов. Позорище. В первом фильме ребута была жизнь и драма, во втором — только драма. Третий фильм предсказуемо мёртв до рождения. Никто не важен, никого не жалко, Энтерпрайз не любимый живой корабль, а цифровая коробка с бессмысленным содержимым.
И да, двадцать третий век, в котором починка оборудования торжественно демонстрируется соединением двух кабелей — это лютый фейспалм.
У фильма очень качественный и красивый визуальный концепт. Могу похвалить его и работу операторов, это всё. Ибо через десять минут от начала, после любования видами, на арену выходит пожилая болонка Саймон Пегг и начинает развлекать почтеннейшую публику занюханными репризами, тяв-тяв, прыг-скок, умри! — оживи. Кто подпустил его к сценарию? За что они так с нами? Чуваки находятся на вершине кинопроцесса, у них есть просто ВСЁ — кроме любви к материалу и желания сделать хорошее кино. Ненавижу гадов.
Ни одного живого диалога, ни одного живого лица, тупость и пафос, пафос и тупость. Визуальный концепт существует отдельно, персонажи произносят реплики на его фоне, растягивая время. Им не нужно разговаривать друг с другом, химии-то ноль. Друг друга в упор не видят, смотрят в пространство. Набор нелепых обрюзгших масок — Пайн, Куинто, Урбан, Чо и вишенкой на торте цирка уродов маска Эльбы. Конечно, нужно было спрятать самого красивого мужчину каста, здесь же Пайн официальный красавчик, а враг должен быть ящерицей, ага. Пегг плодится и множится, к напарнику-уроду, который выглядит родным сыном Скотти присоединилась ещё одна мелкая гаргулья. Зои Салдана — манекен, умудрившийся во всех перипетиях сохранить безупречный макияж и колготы. Жаль только покойного Ельчина, который навсегда останется в памяти визглявым истериком Чеховым.
Сюжет построен на банальном квесте, задача номер раз выбраться из плена (три четверти фильма герои ищут друг друга в лесу), задача два — нейтрализовать главгада. Скукота. Линия Спок-Ухура провалена и не нужна для сюжета; ранение Спока не важно для сюжета; вся линия с боевой девахой — не важна для сюжета! Однако всё это присутствует, ибо даёт повод для диалогов. Позорище. В первом фильме ребута была жизнь и драма, во втором — только драма. Третий фильм предсказуемо мёртв до рождения. Никто не важен, никого не жалко, Энтерпрайз не любимый живой корабль, а цифровая коробка с бессмысленным содержимым.
И да, двадцать третий век, в котором починка оборудования торжественно демонстрируется соединением двух кабелей — это лютый фейспалм.